HorizonZero Dawn 2 est annoncée sur PS5 ! Posté le 12 juin 2020 16 juillet 2020 par Aurenzlia. La première mise à jour gratuite de Monster Hunter Rise: Sunbreak, c'est demain ! La bande-annonce "Game Overview" pour Made in Abyss présentée par Spike Chunsoft ! Trouver des trésors dans Dragon Quest Treasures, c'est un peu le principe ! Dragon Quest Treasures -
13 août 2022 À la suite de l’annonce de Train Sim World 3 cette semaine, cette tête de train n’a pas pu résister à l’envie de retourner dans Train Sim World 2 pour un dernier voyage relaxant sur les voies – et Spirit of Steam allait toujours être notre destination. En vérité, lecteurs, Dovetail Games a eu la gentillesse de vous connecter avec un code lors de sa sortie il y a quelques semaines, mais c’est la première véritable opportunité que nous avons eue de le tester. C’est toujours un contenu d’actualité, bien sûr, car l’édition Deluxe de Train Sim World 3 sera livrée avec une version étendue de l’extension – et elle sera également disponible dans le cadre d’une option Starter Pack moins chère. L’itinéraire est particulièrement pertinent car c’est la première fois que le développeur s’attaque aux moteurs à vapeur – une partie assez importante de l’histoire du rail. Il dépeint le chemin de fer de 58 km entre Liverpool et Crewe, mais il est intéressant de noter que la période est appropriée et se déroule à la fin des années 1950. C’est quelque chose que Dovetail Games a déjà fait dans le Train Sim World original, mais cela semble beaucoup mieux réalisé – la cinématique d’ouverture du didacticiel est même représentée en noir et blanc, avant de s’estomper progressivement en couleur. Il y a deux trains à réquisitionner le Stanier Class 8F basé sur le fret et le passager LMS Jubilee Class. Les deux ont été construits à l’origine au milieu des années 1930, et même si vous ne connaissez rien aux trains, vous serez familier avec leur design cylindrique distinctif pensez Thomas le moteur de char et vous serez sur la bonne voie. [Pun intended – Ed]Comme ce sont des trains à vapeur, vous allez vraiment devoir réapprendre tout ce que vous savez sur le fonctionnement des trains. Le cockpit du conducteur est en fait une fournaise, meublée de toutes sortes de tuyaux en cuivre et d’autres accessoires steampunk. Bien que vous n’ayez pas à pelleter manuellement le charbon vous-même, vous devrez faire face à des éjecteurs et des aspirateurs de frein qui créent un défi unique. Le son de ce DLC est particulièrement impressionnant, car vous pouvez entendre le grattement de la pelle de votre associé lorsqu’il alimente la locomotive, et le bruit des roues en bas. Le travail de la caméra est également impressionnant du point de vue de la première personne malgré un déplacement beaucoup plus lent que certaines des merveilles modernes trouvées ailleurs dans Train Sim World, vous obtenez une sérieuse sensation de vitesse grâce à tout le bobble de ce rail rétro. Nous serions négligents de ne pas mentionner tous les paysages appropriés de la période. Bien qu’il n’y ait que 15 arrêts et que vous passerez une grande partie de votre voyage à parcourir la campagne du Cheshire, nous avons vraiment apprécié des détails comme le système de signalisation classique et toutes les anciennes boîtes de signalisation le long du chemin. Certaines stations sont également très belles, avec des passagers vêtus de vêtements représentatifs de l’époque. Bien sûr, il y a un horaire complet à explorer, ainsi qu’une poignée de scénarios – dont l’un vous voit relayer des informations entre les chefs de gare au sujet d’une vache échappée. Il n’y avait pas d’iPhone en 1958, après tout ! Comme pour toute autre extension de Train Sim World 2, vous pouvez également importer et conduire le train sur n’importe quel autre itinéraire, ce qui est toujours amusant. Avec Train Sim World 3 dans moins d’un mois, vous n’envisagez probablement pas de récupérer d’autres DLC pour Train Sim World 2. Mais si vous ne possédez pas encore Spirit of Steam, nous vous le recommandons – soit dans le Deluxe Edition si vous voulez vous éclater, ou dans le cadre de l’un des Starter Packs pour le nouveau jeu. Il a une saveur différente des autres contenus disponibles, et étant la première tentative du développeur de trains à vapeur, vous pouvez dire qu’une couche supplémentaire d’amour et de soin y a été ajoutée. Avez-vous testé l’un des trains à vapeur de Train Sim World 2 ? Pensez-vous que Dovetail Games a fait du bon travail avec cette période d’expansion appropriée? Tirez le coup de sifflet dans la section des commentaires ci-dessous.
Lapplication de rendu ReShade Beyond all Limits est notamment mise à contribution pour simuler le Ray Tracing, technique de rendu 3D qui trace le cheminement de la lumière et simule ses effets quand elle entre en contact avec les objets d’une scène, offrant un résultat et un réalisme saisissants. Voyez par vous‑même.A great way to play the original game ahead of Forbidden West. In a Gamescom virtual event relatively light on content, the release of a free 60 frames per second PS5 upgrade for Horizon Zero Dawn was a definite highlight, giving another Sony first-party classic the full frame-rate upgrade and dramatically improving the experience as a result. This patch is an interesting, because unlocking 60fps is not as easy as flicking a switch, as demonstrated by the initial release of the PC version last year. This showed that simply removing the frame-rate cap brought into a focus a range of issues for a game designed primarily with 30fps in mind. Put simply, it's clear that this patch took real effort to produce and it's likely that many of the solutions in the revised PC version worked their way back to this new PlayStation 5 upgrade too. The bottom line is that however Guerrilla managed it, it works, and it works well. So, what does the patch actually do? On the face of it, Horizon Zero Dawn follows the template laid down by the God of War, Days Gone and the initial Ghost of Tsushima patches in that graphics are totally unchanged from the original release and frame-rate is unlocked, with v-sync providing a 60fps limit. That means that the 2160p checkerboarding solution remains in place, but the PS4 Pro's alternative 1368p native rendering performance mode option has been removed as it's essentially redundant. Despite no improvements in how the game renders, there's an argument to say that graphics have improved perceptually thanks to the frame-rate upgrade - simply because checkerboarding artefacts persist for just one display refresh now rather than two. On a modern LCD screen, this helps to blend them somewhat, making them less noticeable. Alex Battaglia and John Linneman discuss the Horizon Zero Dawn 60fps upgrade for PlayStation 5. In terms of actual performance, you are effectively looking at a locked 60fps experience that is nigh-on perfect. Even in backwards compatibility mode, PS5 offers substantial upgrades over PS4 Pro - a multiplier in compute performance and twice the memory bandwidth. In prior 'back-compat plus' first-party patches, we've seen that translate into a performance bump that scales almost in line with the compute boost. With Horizon Zero Dawn specifically, we only noted one slight drop in an early cutscene, then it was a straight 60fps from there on out. If the game does deviate from the 60fps target, it should only do so fleetingly and you may not notice it at all. I'd describe performance overall as impeccable. It also looks like the 60fps improvements found in the PC game have mostly rolled back into the console original too, though some of the 'teleporting' effects on objects and characters seen briefly on camera cuts during cinematics remain. A slight curiosity here is that cutscene transition timing does not correlate to either PS4 Pro or PC - perhaps an additional fix to minimise the teleporting issue. There are also some nice 'bonuses' in the patch beyond the 60fps upgrade. The official patch notes talk about improved streaming in backwards compatibility mode and we put this to the test by visiting the area of the game that Guerrilla itself told us was one of the most stressful in the game Meridian. On PS4 Pro, running around this detail-rich area at speed causes obvious streaming issues, with both textures and geometry obviously popping in - sometimes egregiously so. The great news here is that PlayStation 5 completely solves this issue. On top of that, there are loading time improvements starting the campaign involves around a minute of loading time on PS4 Pro, which drops to 31 seconds on PS5. On PC, this takes around 15 seconds with a NVMe drive, but regardless, it's still a nice boost. Getting Horizon Zero Dawn to run at 60fps isn't easy - as evidenced by the PC version of the game. This has now improved and it seems that learning from here have helped the PS5 version hit the ground running. The only real criticisms you can level at the patch revolve around the fact that it is essentially a PS4 Pro upgrade, as opposed to an attempt to bring all of the PC version's enhancements across to PlayStation 5. Anisotropic filtering is very low compared to the PC version, while the vegetation interaction seen in the PC port isn't implemented. I'd also like to have seen some improvements to level of detail and boosts to image quality around hair and other thin objects like vegetation, things that even the PC version did not tackle. Ultimately, this runs the risk of becoming a wish list for a remaster, as opposed to assessing a still very impressive free upgrade for the PS4 Pro version. In conclusion, Horizon Zero Dawn is very much a game renewed by its 60fps upgrade. The 30fps cap is gone, the performance drops that the original release did have are also eliminated, while background streaming is substantially improved in the areas that caused problems back in the day. The timing of the patch is also great - with Horizon Forbidden West arriving next February, there's plenty of time for PS5 owners to play through the original game and the excellent Frozen Wilds DLC. It's a great upgrade that's well worth checking out.
Nouveaurevirement depuis quelques heures ! Sony a finalement décidé de rendre la mise à jour pour la PS5 gratuite, et annonce même qu’à l’avenir, les mises à jour d’un jeu d’une version à l’autre seront possibles pour seulement 10€. C’est déjà mieux, même si ça reste trop. Samsung va lancer un capteur pour smartphone de 200 mégapixels !HorizonForbidden West Collector PS5 : Déballage de cette édition avec un mammouth géant ! More articles by Neoanderson » Written by: Neoanderson Étiquettes : horizon forbidden west, jv, newsjv, newsplaystation, projo. Horizon Forbidden West, l’Action-RPG de Guerrilla Games exclusif aux consoles PlayStation 4 et PlayStation 5, a enchaîné lesSi vous utilisez une manette PS5 DualSense sur votre PC, vous pouvez désormais mettre à jour le pad intelligent de Sony… même si vous ne possédez pas de console PlayStation 5. Sony a publié un nouveau programme de mise à jour du firmware pour la manette DualSense, qui fonctionne sur les PC Windows 10 64 bits ou Windows 11. Vous aurez besoin d'au moins 10 Mo d'espace et d'une résolution d'écran de 1024 x 768 pixels - ou plus - pour utiliser l'application. Comme la manette DualSense ne peut pas être mise à jour sans fil, vous aurez également besoin d'un port USB libre. La mise à jour de votre manette DualSense est assez simple. Téléchargez simplement le fichier "Firmware updater for DualSense wireless controller" sur le site web de Sony opens in new tab et suivez les étapes et accessoires requisUn PC Windows 10 64 bits ou Windows 11Une manette sans fil PS5 DualSenseUn câble USB Image credit ff1. Téléchargez l'application de mise à jour du firmware et enregistrez-la sur votre bureau ou à un autre Exécutez le fichier d'installation et suivez les instructions à l'écran. Il se peut que vous soyez invité à télécharger un logiciel supplémentaire pour exécuter l'application, mais suivez simplement l' Lancez l' Connectez votre manette DualSense sur votre PC à l'aide d'un câble USB-C vers USB-A ou USB-C vers USB-C et suivez les instructions à l'écran pour commencer la mise à N'éteignez pas votre PC et ne débranchez pas le câble USB pendant le processus de mise à Lorsque la mise à jour est terminée, un message s'affiche. Cliquez sur "OK" pour terminer le vous avez déjà installé l'application de mise à jour du firmware, vous pouvez passer directement à l'étape 3 la prochaine fois que vous souhaitez mettre à jour une manette DualSense. Il est important de noter que vous ne pouvez mettre à jour qu'une seule unité DualSense à la fois et que Sony recommande de toujours installer la dernière mise à jour de ses manettes dès qu'elle s’avère disponible. Si vous ne le faites pas, vous pourriez exposer votre contrôleur à une faille de sécurité, avec des performances clairement affectées sur la continue de séduire les joueurs PCIl est agréable de constater que Sony continue de faire du pied aux joueurs PC, en leur donnant un moyen d'exploiter son ultime manette indépendamment de la PS5. Les caractéristiques uniques de la DualSense ne sont pas disponibles pour tous les jeux, mais un nombre surprenant de titres prennent actuellement en charge le retour haptique et les gâchettes adaptatives du pad, comme Metro Exodus et Ghostwire ayant porté de plus en plus d'exclusivités PlayStation sur PC ces dernières années, notamment Horizon Zero Dawn, God of War, Days Gone et Uncharted Legacy of Thieves Collection - nous serions choqués si certains des titres de Sony n'incluaient pas un support DualSense natif à l' prochaine étape pour la manette DualSense devrait consister à adopter le support sans fil. Actuellement, vous ne pouvez profiter du retour haptique et des gâchettes adaptatives que si vous utilisez une connexion filaire - ce qui semble plutôt archaïque en 2022. La DualSense ne peut être utilisée sans fil que si votre PC prend en charge le Bluetooth. Si ce n’est pas le cas de votre configuration, un adaptateur sans fil pourrait résoudre cette lacune. Également propice à la DualShock utiliser la manette PS5 DualSense sur un PC ?Comment transférer vos sauvegardes de jeux PS4 vers la PS5 ?Meilleurs jeux PS5 quels titres devriez-vous lancer en priorité ? Nousavons précédemment signalé une rumeur selon laquelle Horizon Forbidden West, la suite de Guerrilla Games à Horizon Zero Dawn, pourrait être retardée. C'est
Sony Interactive Entertainment et Guerrilla Games annoncent par le biais du PlayStation Blog que les possesseurs de Horizon Zero Dawn peuvent, dès maintenant, profiter de la mise à jour D'après ce que l'on nous explique, ce patch se charge de corriger "des problèmes de progression" tout en ajoutant l'option "Nouvelle partie+". "Avec ce mode, vous pourrez revivre les aventures d’Aloy sans perdre la progression de votre personnage ni votre inventaire, nous précise-t-on. Vous pourrez progresser jusqu’au niveau 50 uniquement, mais vous pourrez toujours récupérer de l’XP pendant l’aventure". Par ailleurs, reprendre depuis le début de l'aventure après l'avoir bouclée une première fois sera l'occasion d'accéder à deux nouveaux Trophées, et débloquer d'autres éléments tels des peintures faciales ou la possibilité de modifier le Focus de l' versions existantes d'armes et de vêtements ont été mises à jour, ce qui permet de bénéficier d'un emplacement de modification en plus. Et puis, il est désormais possible d'opter pour le mode "Ultra difficile". "Ce nouveau paramètre procure aux machines des sens et un comportement améliorés et limite la régénération de votre niveau de vie, entre autres petits réglages supplémentaires". Bien sûr, une fois que l'on a mis les pieds dedans, il est impossible de revenir en arrière en abaissant le niveau de pas de rappeler que les développeurs de Guerrilla Games travaillent sur une véritable extension, The Frozen Wilds, qui fut présenté lors de la conférence E3 2017 de Sony Interactive Entertainment. Le DLC devrait être disponible d'ici à la fin de l'année sur PS4.
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